禦龍在天手遊各職業屬性完美加點數據解讀

禦龍在天手遊各職業屬性完美加點數據解讀

2016-07-18來源:遊戲狗整理作者:seanli

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該圖以遊戲各職業擁有技能加點BUFF來計算的,加成換算方式為:1智力/力量=4攻擊;1敏捷/精神=4+2防禦;一體質=15生命。

按照該算法先算出屬性堆疊後,從上面表格可以看出來,重劍隱遁刺殺,銀槍全能,羽扇詛咒,法杖烈火,職業的屬性加成增益率為0%,這幾個職業在堆疊屬性的時候,意味著可以選擇任意屬性堆疊,其餘職業在堆疊屬性後,通過自身技能BUFF加成結果後 ,都有一定的額外加成。

實際上遊戲分為物攻和法攻,因此在於對某一職業來說,隻計算單一攻擊,同時對防禦做處理,按照1敏捷/精神=3防禦來換算實際生效的值,我們得出瞭各職業的屬性有效效果增益率,從上面表格中可以得出結論(不考慮130技能效果):



該圖以遊戲各職業擁有技能加點BUFF來計算的,加成換算方式為:1智力/力量=4攻擊;1敏捷/精神=4+2防禦;一體質=15生命。

按照該算法先算出屬性堆疊後,從上面表格可以看出來,重劍隱遁刺殺,銀槍全能,羽扇詛咒,法杖烈火,職業的屬性加成增益率為0%,這幾個職業在堆疊屬性的時候,意味著可以選擇任意屬性堆疊,其餘職業在堆疊屬性後,通過自身技能BUFF加成結果後 ,都有一定的額外加成。

實際上遊戲分為物攻和法攻,因此在於對某一職業來說,隻計算單一攻擊,同時對防禦做處理,按照1敏捷/精神=3防禦來換算實際生效後級擴大機的值,我們得出瞭各職業的屬性有效效果增益率,從上面表格中可以得出結論(不考慮130技能效果):

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